Vinculo: simulador
Este software esducativo, trata de la fórmulas químicas. Me pareció una aplicación interesante que seguramente un día voy a trabajar con mis alumnos. Tiene una muy buena presentación donde podes entrar por partes e ir haciendo y viendo las explicaciones paso a paso. Las explicaciones estan muy buenas y con solo llevar el mouse a las entradas podes ver de que se trata.
Me parece que el hecho de que los chiquilines puedan ir haciendo algunos ejercicios y verificando que lo que hacen esté bien o ver en que se equivocaron es muy positivo ya que ayuda con la memoria visual, además del entendimiento del porque lo hace.
Posee muchos colores y diferencia los átomos entre sí por los mismos. Ahora con las computadoras en los liceos es sin dada alguna una excelente aplicación para trabajar con los chicos.
Noelia
jueves, 7 de octubre de 2010
miércoles, 1 de septiembre de 2010
web vs escritorio
En inglés website o web site, un sitio web es un sitio (localización) en la World Wide Web que contine documentos (páginas web) organizados gerárquicamente. Cada documento (página web) contiene texto y o gráficos que aparecen como información digital en la pantalla de un ordenador. Un sitio puede contener una combinación de gráficos, texto, audio, vídeo, y otros materiales dinámicos o estáticos.
Cada sitio web tiene una página de inicio (en inglés Home Page), que es el primer documento que ve el usuario cuando entra en el sitio web poniendo el nombre del dominio de ese sitio web en un navegador. El sitio normalmente tiene otros documentos (páginas web) adicionales. Cada sitio pertenece y es gestionado y por un indivíduo, una compañía o una organización.
Como medio, los sitios web son similares a las películas, a la televisión o a las revistas, en que también crean y manipulan imágenes digitales y texto, pero un sitio web es también un medio de comunicación. La diferencia principal entre un sitio web y los medios tradicionales es que un sitio web está en una red de ordenadores y está codificado de manera que permite que los usuarios interactúen con el. Una vez en un sitio web, puedes realizar compras, búsquedas, enviar mensajes, y otras actividades interactivas.
Diferencia entre sitio web y página web
A veces se utiliza erróneamente el término página web para referirse a sitio web. Una página web es parte de un sitio web y es un único archivo con un nombre de archivo asignado, mientras que un sitio web es un conjunto de archivos llamados páginas web.
Si lo comparáramos con un libro, un sitio web sería el libro entero y una página web de ese sitio web sería un capítulo de ese libro. El título del libro sería el nombre del dominio del sitio web. Un capítulo, al igual que una página web, tiene un nombre que lo define. Decimos que sería un capítulo y no una página del libro porque a menudo es necesario desplazarse hacia bajo en la pantalla para ver todo el contenido de una página web, al igual que en un libro te desplazas a través de varias páginas para ver todo el contenido de un capítulo. El índice de los capítulos del libro sería el equivalente al mapa del sitio web (sitemap en inglés).
Fuente: masadelante
Escritorio
El software de administración de proyectos se puede poner en ejecución como programa que funcione en el escritorio de cada usuario. Esto da, tradicionalmente, el más sensible y gráfico estilo de interfaz.
Las aplicaciones de escritorio almacenan tradicionalmente sus datos en un archivo, aunque algunos tienen la capacidad de colaborar con otros usuarios, o almacenar sus datos en una base de datos central. Los primeros, pueden funcionar en un ambiente heterogéneo de sistemas operativos múltiples, aunque es inusual. Muchos de estos programas funcionan solamente en un sistema operativo, típicamente Microsoft Windows o GNU/ Linux
Fuente: wikipedia
Las aplicaciones Web utilizan lo que se conoce como clientes livianos (light clients) los cuales no ejecutan demasiadas labores de procesamiento para la ejecución de la aplicación misma. Desde el punto de vista de la arquitectura se distinguen dos lados el uno es el cliente en donde se encuentra el usuario final utilizando la aplicación por intermedio de una navegador (explorer o firefox), es aquí donde el usuario interactúa con la aplicación localizada al otro lado o servidor en donde residen realmente los datos, reglas y lógica de la aplicación.
La esencia del concepto es: no dejar que el cliente realice demasiadas tareas, solo lo necesario para que lleve a cabo su trabajo y dejar que en el lado del servidor se realicen las operación importantes: almacenamiento de datos, transacciones, reglas del negocio y la lógica del programa.
Con el auge de las rede locales (empresariales, institucionales o caseras) y la popularidad de la Internet ofreciendo la oportunidad de acceso a través de computadores y otros dispositivos móviles, lo que era algo de uso privilegiado hace algunos años, ahora es común. La Internet ha elevado y extendido aun más el concepto de aplicación Web para servir no sólo a usuarios de una pequeña red sino ubicados en cualquier sitio donde tenga acceso a la Internet.
Problemas con las aplicaciones de escritorio.
Con la división del problema en dos partes, se logra centralizar la administración en general a un solo lado: el servidor, resolviendo una gran cantidad de problemas anteriormente encontrados en las aplicaciones de escritorio mono usuario, como son:
Duplicidad de datos por la falta de unificación de los mismos.
Diseminación de la información y lógica en muchas partes (cada computador que la use).
Falta de portabilidad de la aplicación a diferentes sistemas operativos
Traumas a la hora de realizar actualizaciones o correcciones al programa ya que las instalaciones están diseminadas
La administración de la seguridad, controlando el acceso a los usuarios a información no relevante o privada es un caos.
Dificultad para configurar cada una de las instalaciones.(deployments) dependiendo de las necesidades de cada usuario
Con aplicaciones tipo consola nos referimos a las aplicaciones construidas en plataformas del tipo Cobol, AS400 y RPG, FoxPro entre otras.
El concepto de las aplicaciones de consola es un poco similar al de una aplicación Web con una arquitectura del tipo cliente-servidor en el cual el cliente también se puede considerar liviano.
Aunque existen algunas diferencias como son:
Protocolos de comunicación propio y no estándar como si ocurre en Web con el protocolo HTTP y el concepto de URL.
Formatos de intercambio propio y no estándar como si ocurre en Web con el formato HTML o XML.
En el lado del cliente hay restricciones con las vistas ya que es necesario instalar APIs específicas que no son estándar, portables, o extensibles. En la Web sólo se debe instalar un navegador para acceder a la aplicación.y demas.
La dependencia con el proveedor del software con respecto a la plataforma, arquitectura, hardware, sistema operativo y demás aditamentos que lleva consigo el “paquete” de la “solución” es inmensa en las aplicaciones de consola. En la Web la división por capas de las soluciones hace posible una independía en todo sentido mucho mayor.
No se puede despreciar el enorme impacto que ha tenido el computador personal o PC en la actualidad, el haber puesto al servicio de un usuario normal el poder de una computadora en vez de una terminal simple ha potenciado una gran diversidad de usos.
Las aplicaciones de escritorio se han usado y se seguirán usando y tienen un campo enorme (sistemas CAD, CAM, suite de oficina, aplicaciones graficas, juegos, utilidades o el mismo sistema operativo), no todo esta en Web, hay cosas que se necesita que se ejecuten estrictamente en su máquina para aprovechar el poder que tiene al alcance. Pero la fusión e integración de servicios de los computadores, las aplicaciones de escritorio y la extensión de las facultades de comunicación con las aplicaciones Web que hace posible la Internet es la plataforma óptima que sirve de infraestructura para todos los usuarios desde el tipo empresarial, institucional o personal.
Fuente : desarrollo de aplicaciones
Cada sitio web tiene una página de inicio (en inglés Home Page), que es el primer documento que ve el usuario cuando entra en el sitio web poniendo el nombre del dominio de ese sitio web en un navegador. El sitio normalmente tiene otros documentos (páginas web) adicionales. Cada sitio pertenece y es gestionado y por un indivíduo, una compañía o una organización.
Como medio, los sitios web son similares a las películas, a la televisión o a las revistas, en que también crean y manipulan imágenes digitales y texto, pero un sitio web es también un medio de comunicación. La diferencia principal entre un sitio web y los medios tradicionales es que un sitio web está en una red de ordenadores y está codificado de manera que permite que los usuarios interactúen con el. Una vez en un sitio web, puedes realizar compras, búsquedas, enviar mensajes, y otras actividades interactivas.
Diferencia entre sitio web y página web
A veces se utiliza erróneamente el término página web para referirse a sitio web. Una página web es parte de un sitio web y es un único archivo con un nombre de archivo asignado, mientras que un sitio web es un conjunto de archivos llamados páginas web.
Si lo comparáramos con un libro, un sitio web sería el libro entero y una página web de ese sitio web sería un capítulo de ese libro. El título del libro sería el nombre del dominio del sitio web. Un capítulo, al igual que una página web, tiene un nombre que lo define. Decimos que sería un capítulo y no una página del libro porque a menudo es necesario desplazarse hacia bajo en la pantalla para ver todo el contenido de una página web, al igual que en un libro te desplazas a través de varias páginas para ver todo el contenido de un capítulo. El índice de los capítulos del libro sería el equivalente al mapa del sitio web (sitemap en inglés).
Fuente: masadelante
Escritorio
El software de administración de proyectos se puede poner en ejecución como programa que funcione en el escritorio de cada usuario. Esto da, tradicionalmente, el más sensible y gráfico estilo de interfaz.
Las aplicaciones de escritorio almacenan tradicionalmente sus datos en un archivo, aunque algunos tienen la capacidad de colaborar con otros usuarios, o almacenar sus datos en una base de datos central. Los primeros, pueden funcionar en un ambiente heterogéneo de sistemas operativos múltiples, aunque es inusual. Muchos de estos programas funcionan solamente en un sistema operativo, típicamente Microsoft Windows o GNU/ Linux
Fuente: wikipedia
Las aplicaciones Web utilizan lo que se conoce como clientes livianos (light clients) los cuales no ejecutan demasiadas labores de procesamiento para la ejecución de la aplicación misma. Desde el punto de vista de la arquitectura se distinguen dos lados el uno es el cliente en donde se encuentra el usuario final utilizando la aplicación por intermedio de una navegador (explorer o firefox), es aquí donde el usuario interactúa con la aplicación localizada al otro lado o servidor en donde residen realmente los datos, reglas y lógica de la aplicación.
La esencia del concepto es: no dejar que el cliente realice demasiadas tareas, solo lo necesario para que lleve a cabo su trabajo y dejar que en el lado del servidor se realicen las operación importantes: almacenamiento de datos, transacciones, reglas del negocio y la lógica del programa.
Con el auge de las rede locales (empresariales, institucionales o caseras) y la popularidad de la Internet ofreciendo la oportunidad de acceso a través de computadores y otros dispositivos móviles, lo que era algo de uso privilegiado hace algunos años, ahora es común. La Internet ha elevado y extendido aun más el concepto de aplicación Web para servir no sólo a usuarios de una pequeña red sino ubicados en cualquier sitio donde tenga acceso a la Internet.
Problemas con las aplicaciones de escritorio.
Con la división del problema en dos partes, se logra centralizar la administración en general a un solo lado: el servidor, resolviendo una gran cantidad de problemas anteriormente encontrados en las aplicaciones de escritorio mono usuario, como son:
Duplicidad de datos por la falta de unificación de los mismos.
Diseminación de la información y lógica en muchas partes (cada computador que la use).
Falta de portabilidad de la aplicación a diferentes sistemas operativos
Traumas a la hora de realizar actualizaciones o correcciones al programa ya que las instalaciones están diseminadas
La administración de la seguridad, controlando el acceso a los usuarios a información no relevante o privada es un caos.
Dificultad para configurar cada una de las instalaciones.(deployments) dependiendo de las necesidades de cada usuario
Con aplicaciones tipo consola nos referimos a las aplicaciones construidas en plataformas del tipo Cobol, AS400 y RPG, FoxPro entre otras.
El concepto de las aplicaciones de consola es un poco similar al de una aplicación Web con una arquitectura del tipo cliente-servidor en el cual el cliente también se puede considerar liviano.
Aunque existen algunas diferencias como son:
Protocolos de comunicación propio y no estándar como si ocurre en Web con el protocolo HTTP y el concepto de URL.
Formatos de intercambio propio y no estándar como si ocurre en Web con el formato HTML o XML.
En el lado del cliente hay restricciones con las vistas ya que es necesario instalar APIs específicas que no son estándar, portables, o extensibles. En la Web sólo se debe instalar un navegador para acceder a la aplicación.y demas.
La dependencia con el proveedor del software con respecto a la plataforma, arquitectura, hardware, sistema operativo y demás aditamentos que lleva consigo el “paquete” de la “solución” es inmensa en las aplicaciones de consola. En la Web la división por capas de las soluciones hace posible una independía en todo sentido mucho mayor.
No se puede despreciar el enorme impacto que ha tenido el computador personal o PC en la actualidad, el haber puesto al servicio de un usuario normal el poder de una computadora en vez de una terminal simple ha potenciado una gran diversidad de usos.
Las aplicaciones de escritorio se han usado y se seguirán usando y tienen un campo enorme (sistemas CAD, CAM, suite de oficina, aplicaciones graficas, juegos, utilidades o el mismo sistema operativo), no todo esta en Web, hay cosas que se necesita que se ejecuten estrictamente en su máquina para aprovechar el poder que tiene al alcance. Pero la fusión e integración de servicios de los computadores, las aplicaciones de escritorio y la extensión de las facultades de comunicación con las aplicaciones Web que hace posible la Internet es la plataforma óptima que sirve de infraestructura para todos los usuarios desde el tipo empresarial, institucional o personal.
Fuente : desarrollo de aplicaciones
lunes, 2 de agosto de 2010
INFORMÁTICA; OFIMÁTICA Y CIENCIAS DE LA COMUNICACIÓN
La Informática es la ciencia aplicada que abarca el estudio y aplicación del tratamiento automático de la información, utilizando sistemas computacionales, generalmente implementados como dispositivos electrónicos. También está definida como el procesamiento automático de la información.
Conforme a ello, los sistemas informáticos deben realizar las siguientes tres tareas básicas:
· Entrada: captación de la información.
· Proceso: tratamiento de la información.
· Salida: transmisión de resultados.
En los inicios del procesado de información, con la informática sólo se facilitaban los trabajos repetitivos y monótonos del área administrativa. La automatización de esos procesos trajo como consecuencia directa una disminución de los costes y un incremento en la productividad.
En la informática convergen los fundamentos de las ciencias de la computación, la programación y metodologías para el desarrollo de software, la arquitectura de computadores, las redes de computadores, la inteligencia artificial y ciertas cuestiones relacionadas con la electrónica. Se puede entender por informática a la unión sinérgica de todo este conjunto de disciplinas.
Esta disciplina se aplica a numerosas y variadas áreas del conocimiento o la actividad humana, como por ejemplo: gestión de negocios, almacenamiento y consulta de información, monitorización y control de procesos, industria, robótica, comunicaciones, control de transportes, investigación, desarrollo de juegos, diseño computarizado, aplicaciones/herramientas multimedia, medicina, biología, física, química, meteorología, ingeniería, arte, etc. Una de la aplicaciones más importantes de la informática es proveer información en forma oportuna y veraz, lo cual, por ejemplo, puede tanto facilitar la toma de decisiones a nivel gerencial (en una empresa) como permitir el control de procesos críticos.
Actualmente es difícil concebir un área que no use, de alguna forma, el apoyo de la informática. Ésta puede cubrir un enorme abanico de funciones, que van desde las más simples cuestiones domésticas hasta los cálculos científicos más complejos.
Entre las funciones principales de la informática se cuentan las siguientes:
Creación de nuevas especificaciones de trabajo.
Desarrollo e implementación de sistemas informáticos.
Sistematización de procesos.
Optimización de los métodos y sistemas informáticos existentes.
Fuente: wikipedia
Ofimática es una palabra bonita pero gastada por su uso. De entre todos los significados que nos sugiere el más completo sería, expresado sencillamente, el de “Organización” y “Tecnología”.
Ofimática es la perspectiva que estudia el uso de tecnologías de la información en el trabajo de las oficinas, entendiéndolas por oposición a industria.
El rápido crecimiento del sector servicios dentro de la economía, iniciado a mediados de la década de los setenta, ha creado un nuevo mercado de equipos de oficina de tecnología avanzada. La creciente incorporación de microchips y microcircuitos a los equipos ha difuminado la frontera entre el ordenador o computadora y el resto de la maquinaria. Todas las máquinas de oficina modernas (máquinas de escribir, dictáfonos, fotocopiadoras, equipos telefónicos y calculadoras, entre otras) contienen un microprocesador.
En la actualidad, los ordenadores (independientes o conectados a una red) equipados con programas especializados realizan tareas de telecopia, fax, correo de voz o telecomunicaciones, que anteriormente eran realizadas por otros equipos. Las computadoras, además de haber sustituido prácticamente a las máquinas de escribir, a las calculadoras y a los equipos de contabilidad manual, realizan también tareas de diseño gráfico, de planificación, de producción y de diseño de ingeniería.
Los documentos de oficina son, generalmente, registros producidos mecánica o electrónicamente (por ejemplo, cartas, hojas de cálculo, informes y facturas). Se realizan en equipos tales como máquinas de escribir, procesadores de texto y computadoras, y se pueden guardar en papel o en soporte electrónico.
Primera aproximación al paradigma documental para entornos
ofimáticos
Por tanto describiremos aquí los supuestos básicos del paradigma documental para herramientas yentornos ofimáticos.
· Orientado hacia los documentos. El trabajador genera documentos, que en función del tipo decontenido que vayan a tener, implicarán el uso de una aplicación u otra. Obviamente losdocumentos deben ser compuestos y complejos, de modo que todas las perspectivas necesariaspara un proyecto, se puedan agrupar conceptualmente bajo la misma entidad genérica.
· El archivo de los documentos es lógico. Esto significa que el usuario debe desconocer en lamayoría de los casos el archivo físico de los documentos. El archivo debe realizarse con uncierto nivel de abstracción, implicando estructuras documentales (carpetas, dossiers,documentos). Por otro lado el sistema de almacenamiento de archivos debe diferenciar, y mantener en entorno separados, los archivos de aplicaciones, la maquinaria, de los archivos de documentos. Se equilibra la función de creación con la de archivo.
· La función documental está desarrollada. Esto implica que se puede manejar el propioescritorio o entorno de trabajo personal, como una base de datos documental, buscando por el contenido textual de los documentos, o bien a través de la estructuras de archivo.
La función documental además de permitir la búsqueda y recuperación también permite organizar el archivo de documentos, haciendo que éste sea dinámico y evolutivo.
Los tres puntos aquí planteados se encuentran ya presentes en cierta manera en algunos de los entornos ofimáticos, pero desperdigados, de modo parcial, y sobre todo sin una formulación conjunta.
La aplicación de estos principios es lo que nos puede llevar a transformar el ordenador en una máquina documental.
Fuente: rincón del vago
Las ciencias de la computación son aquellas que abarcan el estudio de las bases teóricas de la información y la computación, así como su aplicación en sistemas computacionales.[1] [2] [3] Existen diversos campos o disciplinas dentro de las Ciencias de la Computación o Ciencias Computacionales; algunos enfatizan los resultados específicos del cómputo (como los gráficos por computadora), mientras que otros (como la teoría de la complejidad computacional) se relacionan con propiedades de los algoritmos usados al realizar cómputos. Otros por su parte se enfocan en los problemas que requieren la implementación de cómputos. Por ejemplo, los estudios de la teoría de lenguajes de programación describen un cómputo, mientras que la programación de computadoras aplica lenguajes de programación específicos para desarrollar una solución a un problema computacional concreto. La informática se refiere al tratamiento automatizado de la información de una forma útil y oportuna. No se debe confundir el carácter teórico de esta ciencia con otros aspectos prácticos como Internet.
Aún con su relativamente corta historia como disciplina académica formal, las ciencias de la computación han logrado una buena cantidad de contribuciones fundamentales a la ciencia y la sociedad. Por ejemplo:
* Una definición formal de computación y de computabilidad (Constable 2000).
* Una demostración de que existen problemas a los que no hay una solución computacional (problema de la parada, o halting problem en inglés) y problemas intratables. (Constable 2000).
* El concepto de lenguaje de programación, una herramienta para la expresión precisa de información metodológica a varios niveles de abstracción (Abelson y Sussman 1996).
* Tecnologías revolucionarias, como las computadoras de uso general, la Internet, las firmas digitales, el comercio electrónico y los motores de búsqueda (Constable 1997, Constable 2000).
* Ha habilitado nuevos tipos de investigación científica, como la física computacional, la química computacional y la biología computacional, entre otras (Constable 1997).
Fuente:wikipedia
Conforme a ello, los sistemas informáticos deben realizar las siguientes tres tareas básicas:
· Entrada: captación de la información.
· Proceso: tratamiento de la información.
· Salida: transmisión de resultados.
En los inicios del procesado de información, con la informática sólo se facilitaban los trabajos repetitivos y monótonos del área administrativa. La automatización de esos procesos trajo como consecuencia directa una disminución de los costes y un incremento en la productividad.
En la informática convergen los fundamentos de las ciencias de la computación, la programación y metodologías para el desarrollo de software, la arquitectura de computadores, las redes de computadores, la inteligencia artificial y ciertas cuestiones relacionadas con la electrónica. Se puede entender por informática a la unión sinérgica de todo este conjunto de disciplinas.
Esta disciplina se aplica a numerosas y variadas áreas del conocimiento o la actividad humana, como por ejemplo: gestión de negocios, almacenamiento y consulta de información, monitorización y control de procesos, industria, robótica, comunicaciones, control de transportes, investigación, desarrollo de juegos, diseño computarizado, aplicaciones/herramientas multimedia, medicina, biología, física, química, meteorología, ingeniería, arte, etc. Una de la aplicaciones más importantes de la informática es proveer información en forma oportuna y veraz, lo cual, por ejemplo, puede tanto facilitar la toma de decisiones a nivel gerencial (en una empresa) como permitir el control de procesos críticos.
Actualmente es difícil concebir un área que no use, de alguna forma, el apoyo de la informática. Ésta puede cubrir un enorme abanico de funciones, que van desde las más simples cuestiones domésticas hasta los cálculos científicos más complejos.
Entre las funciones principales de la informática se cuentan las siguientes:
Creación de nuevas especificaciones de trabajo.
Desarrollo e implementación de sistemas informáticos.
Sistematización de procesos.
Optimización de los métodos y sistemas informáticos existentes.
Fuente: wikipedia
Ofimática es una palabra bonita pero gastada por su uso. De entre todos los significados que nos sugiere el más completo sería, expresado sencillamente, el de “Organización” y “Tecnología”.
Ofimática es la perspectiva que estudia el uso de tecnologías de la información en el trabajo de las oficinas, entendiéndolas por oposición a industria.
El rápido crecimiento del sector servicios dentro de la economía, iniciado a mediados de la década de los setenta, ha creado un nuevo mercado de equipos de oficina de tecnología avanzada. La creciente incorporación de microchips y microcircuitos a los equipos ha difuminado la frontera entre el ordenador o computadora y el resto de la maquinaria. Todas las máquinas de oficina modernas (máquinas de escribir, dictáfonos, fotocopiadoras, equipos telefónicos y calculadoras, entre otras) contienen un microprocesador.
En la actualidad, los ordenadores (independientes o conectados a una red) equipados con programas especializados realizan tareas de telecopia, fax, correo de voz o telecomunicaciones, que anteriormente eran realizadas por otros equipos. Las computadoras, además de haber sustituido prácticamente a las máquinas de escribir, a las calculadoras y a los equipos de contabilidad manual, realizan también tareas de diseño gráfico, de planificación, de producción y de diseño de ingeniería.
Los documentos de oficina son, generalmente, registros producidos mecánica o electrónicamente (por ejemplo, cartas, hojas de cálculo, informes y facturas). Se realizan en equipos tales como máquinas de escribir, procesadores de texto y computadoras, y se pueden guardar en papel o en soporte electrónico.
Primera aproximación al paradigma documental para entornos
ofimáticos
Por tanto describiremos aquí los supuestos básicos del paradigma documental para herramientas yentornos ofimáticos.
· Orientado hacia los documentos. El trabajador genera documentos, que en función del tipo decontenido que vayan a tener, implicarán el uso de una aplicación u otra. Obviamente losdocumentos deben ser compuestos y complejos, de modo que todas las perspectivas necesariaspara un proyecto, se puedan agrupar conceptualmente bajo la misma entidad genérica.
· El archivo de los documentos es lógico. Esto significa que el usuario debe desconocer en lamayoría de los casos el archivo físico de los documentos. El archivo debe realizarse con uncierto nivel de abstracción, implicando estructuras documentales (carpetas, dossiers,documentos). Por otro lado el sistema de almacenamiento de archivos debe diferenciar, y mantener en entorno separados, los archivos de aplicaciones, la maquinaria, de los archivos de documentos. Se equilibra la función de creación con la de archivo.
· La función documental está desarrollada. Esto implica que se puede manejar el propioescritorio o entorno de trabajo personal, como una base de datos documental, buscando por el contenido textual de los documentos, o bien a través de la estructuras de archivo.
La función documental además de permitir la búsqueda y recuperación también permite organizar el archivo de documentos, haciendo que éste sea dinámico y evolutivo.
Los tres puntos aquí planteados se encuentran ya presentes en cierta manera en algunos de los entornos ofimáticos, pero desperdigados, de modo parcial, y sobre todo sin una formulación conjunta.
La aplicación de estos principios es lo que nos puede llevar a transformar el ordenador en una máquina documental.
Fuente: rincón del vago
Las ciencias de la computación son aquellas que abarcan el estudio de las bases teóricas de la información y la computación, así como su aplicación en sistemas computacionales.[1] [2] [3] Existen diversos campos o disciplinas dentro de las Ciencias de la Computación o Ciencias Computacionales; algunos enfatizan los resultados específicos del cómputo (como los gráficos por computadora), mientras que otros (como la teoría de la complejidad computacional) se relacionan con propiedades de los algoritmos usados al realizar cómputos. Otros por su parte se enfocan en los problemas que requieren la implementación de cómputos. Por ejemplo, los estudios de la teoría de lenguajes de programación describen un cómputo, mientras que la programación de computadoras aplica lenguajes de programación específicos para desarrollar una solución a un problema computacional concreto. La informática se refiere al tratamiento automatizado de la información de una forma útil y oportuna. No se debe confundir el carácter teórico de esta ciencia con otros aspectos prácticos como Internet.
Aún con su relativamente corta historia como disciplina académica formal, las ciencias de la computación han logrado una buena cantidad de contribuciones fundamentales a la ciencia y la sociedad. Por ejemplo:
* Una definición formal de computación y de computabilidad (Constable 2000).
* Una demostración de que existen problemas a los que no hay una solución computacional (problema de la parada, o halting problem en inglés) y problemas intratables. (Constable 2000).
* El concepto de lenguaje de programación, una herramienta para la expresión precisa de información metodológica a varios niveles de abstracción (Abelson y Sussman 1996).
* Tecnologías revolucionarias, como las computadoras de uso general, la Internet, las firmas digitales, el comercio electrónico y los motores de búsqueda (Constable 1997, Constable 2000).
* Ha habilitado nuevos tipos de investigación científica, como la física computacional, la química computacional y la biología computacional, entre otras (Constable 1997).
Fuente:wikipedia
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